dnf驭剑士加点 dnf驭剑士技能加点图100级
国服剑帝更新了一百级版本,获取了三次觉醒技能,目前剑帝的伤害在国服依旧是不可动摇的幻神职业,不过更新了100级版本之后,剑帝的技能加点也有了特别多的争议,因此下面内容的技能加点也仅为个人的一些解析,不作为最终参考。
首先是三个觉醒技能的选择
三次觉醒技能无疑是剑帝绝顶的爆发技能,因此三觉技能是必须要选择的,然而选择了三觉技能,一二觉就需要言败,那到底是舍弃一觉还是二觉呢?
同样的装备下,选择言败二觉,20秒打桩伤害为1910亿左右,其中一觉的伤害约为237亿。
同样配置下选择言败一觉,打出来的伤害数据同样为1910亿左右,虽然看起来二觉伤害比一觉更高一些,然而伤害差距何故会没有差距呢?
由于一觉施放后会获取壹个30%的暴击率增加效果,而混搭套的剑帝物理暴击率没有达标,因此施放一觉后正好达到了100%的物理暴击率,这样后续的技能都能吃到暴击加持,小技能的伤害就会偏高一些,从而拉近了总伤害比率。
因此个人提议,物理暴击率低的玩家可以舍弃一觉,而暴击率站街达标92%的玩家就能直接言败一觉,选择输出更高的二觉。
必满技能
剑帝比满的是技能,除了大十字斩,35级之后的全部技能全部点满,由于三觉后二觉自动加点,因此技能点完全够用点满这些核心的技能,不过这里需要纠结的是2个技能的TP加点。
很多玩家会纠结TP是给如来神掌还是湮烈掌,在没有选择这两个技能的护石时,如来神掌的伤害高于湮烈掌,然而如果玩家运用的是湮烈符文可以将湮烈掌压缩到20秒,可以打出2次的技能伤害,伤害就比如来神掌的更高了,此时选择加满湮烈掌的TP伤害收益更大。
如果没有选择湮烈掌CD符文,那可以选择点满如来神掌的TP,而游龙掌个人提议点满,由于三觉的被动优化了游龙掌的攻击速度和攻击范围,一个核心必满的续航输出神技。
一花渡江和碎岩裂地掌怎样选择?
以20秒打桩输出为例,碎岩裂地掌的CD为9.2秒,一花渡江3.8秒,因此20秒可以打2个碎岩,或者是5个一花渡江,很多玩家不看好一花渡江的伤害,但实际上5次一花渡江的伤害是2次碎岩的一倍。
除了总伤害的优势外,一花渡江在三觉被动下增加了柔化全部转职技能的功能,因此在技能连招输出经过中可以更好的衔接连招。
其次,在当前100级版本,一花渡江可以清理副本小怪的同时进行位移,基本上满足了日常的需要。
最后很多玩家都习性了碎岩的连招,也许会无法适应一花渡江柔化,因此最终选择还需要根据自己的操作习性去决定。
打桩偷跑三觉时,基本上可以稳定打出5个一花渡江,这一套技能熟练后,伤害比之前的更高了。
技能树加点
这壹个技能树加点为蜗牛个人的操作习性加点,利用一花渡江的多次柔化,可以打出更高的伤害,当然可以从一花渡江中抠出一些技能点加上樱落斩,招架和回旋反击等功能性技能。