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御剑红尘无限版 和御剑红尘一样的游戏

作者:admin 更新时间:2024-10-21
摘要:御剑红尘破解版无限元宝一款仙侠主题的即时战斗手游,其独特的魅力和创新点确实令人眼前一亮。游戏以武皇盛唐为蓝本,构建了一个庞大的仙境世界。这个设定不仅赋予了游戏深厚的历史文化底蕴,还使得整个游戏世界充满了神秘和奇幻的色彩。玩家在探索这个世界的过程中,不仅能够领略到盛唐时期的繁华与壮丽,还能感受到仙侠世界的独特韵味。,御剑红尘无限版 和御剑红尘一样的游戏

 

御剑红尘破解版无限元宝一款仙侠主题的即时战斗手机游戏,其特殊的魔力和创造点确实令人眼前一亮。游戏以武皇盛唐为蓝本,构建了壹个庞大的仙境全球。这个设定不仅赋予了游戏深厚的历史文化底蕴,还使得整个游戏全球充满了神奇和奇幻的色彩。玩家在寻觅这个全球的经过中,不仅能够领略到盛唐时期的繁华和壮丽,还能感受到仙侠全球的特殊韵味。

《御剑红尘破解版无限元宝》策略

1.密切关注主要任务

御剑红尘的许多游戏和操作指导已被整合到主要任务中。因此,在游戏的早期阶段,只要跟上主要任务,遵循初学者的指导,就可以逐渐熟悉操作,了解游戏中各种功能按钮的位置和含义。在完成这些操作和任务后,将获取丰盛的经验,这完全是早期快速更新的最佳选择!

2.善用代币刷日常生活

御剑红尘创新了壹个特殊的“令牌”体系,可以为玩家提供日常任务、赏金任务和每天可以完成的各种地下城。完成每个任务后,玩家不仅可以更新人物和坐骑,还可以进步战斗等级和属性。

3.参与各种活动主题和PVP战场

达到一定等级后,可以参与各种PVP战场和活动主题。目前,游戏中的公开活动主题包括江湖禁地、心魔试炼、武神试炼、太阳环任务、全球老大等活动主题,挑战地下城、团队地下城、线下比赛、武打等战场。通过参和这些活动主题,无论兄弟们还可以获取英雄订单、声誉积分、荣誉积分等奖励,并将其兑换成技能书和顶级道具!

4.密切关注主要任务

随着主要任务和初学者指导的进展,玩家可以逐渐熟悉游戏操作,了解功能按钮的位置等。每个新功能都需要完成相应的主要任务才能激活。主任务可以提供丰盛的更新尝试,使其成为更新的最佳选择!不仅如此,游戏情节和场景切换也将和主线故事务节一一展开,初始更新速度可以说是闪电般的快!

5.以积极的态度对待日常生活

游戏有壹个特殊的“令牌”体系,为玩家提供日常任务、奖励任务和每天可以完成的各种地下城。完成每壹个后,玩家不仅可以更新他们的人物和坐骑,还可以进步他们的战斗等级和属性。支线任务还提供相应的顶级道具,如坐骑、精灵宠物和神圣武器。除了更新,你还可以进步你的属性,这特别棒。

6.参与各种活动主题

更新到一定级别,参与各种PVP战场和活动主题。目前,游戏中的放开活动主题包括机会宝藏、耀池仙泉、心魔幻界、要塞竞技、全球boss等活动主题,挑战地下城、团队地下城、线下竞技、武打等战场。通过参和这些活动主题,无论兄弟们不仅可以获取丰盛的经验,还可以获取英雄订单、声誉积分、荣誉积分等奖励,并将其兑换成技能书和顶级道具!

7.充分利用资源进行恢复

如果你前一天忘记了一项活动主题,记得在上线后的第二天运用游戏中的资源恢复功能。你可以获取前一天损失的100%的活动主题资源,不仅是经验,还有各种材料和道具。可以说这一个特别认真的环境!当然,如果你不愿意花锭,你也可以选择用硬币来回收70%的资源,损失也不会太大。

《御剑红尘破解版无限元宝》策略

御剑红尘装备体系策略

游戏装备根据功能分为武器类、防具类和饰品类,共分为白、绿、蓝、紫、橙5个品级,玩家可通过进修相应的生产技能制造获取。

1、【武器】

游戏中共有枪、剑、杖、扇四种武器,每种武器都各有特征,适用于不同人物和职业。

武器类装备可通过进修锻造技能制造获取。

2、【防具】

游戏中共有冠(男)、簪(女)、甲(男)、衣(女)、鞋五种防具,每种防具的基础属性和适用人物和职业都有所不同。

防具类装备可通过进修裁缝技能制造获取

3、【饰品】

游戏中共有护腕、戒指、腰带、配饰四种饰品。

饰品类装备可通过进修精工技能制造获取。

4、【装备熔炼】

人物等级≥48级时,开始熔炼功能。

装备熔炼可以将下一件装备的附加属性无损继承到当前装备上。

熔炼后,会根据目标装备等级从头定义该附加属性的质量颜色。

装备最多6条附加属性

5、【熔炼条件】

只有相同部位的装备能够熔炼

不得只用于当前装备等级的装备来熔炼

每件装备只能存在一种类型的属性

一件装备特效只能携带壹个

6、【装备分解】

标准装备等级≥50级,分解装备可获取金币奖励

7、【宝石镶嵌】

玩家可以在镶嵌界面进行宝石镶嵌、宝石摘除、宝石更新等操作

游戏策略

御剑红尘最全职业主推

真龙

瞬间爆用劲极强,追求强大的单体物理攻击能力,为了给敌人造成更大的伤害,甚至不惜降低自身的防御,是天生的战将。

代表技能

【无双斩】对单个敌人造成物理伤害。

【真龙斩】单体攻击3次,运用后脱力1回合,脱力情形降低物理和法术防御并无法行动,无法被封印(40%以上气血时运用)

特技

【龙啸九天】运用怒气对单个目标造成大量伤害,目标气血越少造成伤害越高,顶尖额外增加50%伤害。(非PK时造成1.3倍伤害)

天赋

【龙魂】击杀目标时有概率获取龙魂情形,每层龙魂可获取自身等级*1.5的攻击加成,顶尖可叠加5层,此情形可持续到战斗结束。

影刃

擅于在战斗中隐藏身形,特征是速度快、命中高,机动性极强,令对手防不胜防。

代表技能

【透骨】命中敌人后降低敌方防御,持续4回合,并获取1层杀意。(非PVP战斗中为2个目标)

【杀心】命中目标后清除目标身上壹个正面情形并获取一层杀意。(封印、体术、控制除外)

特技

【绝影】攻击单个目标并有几率使其当前回合物理和法术攻击和招式都无法运用。(非PK战斗中几率较高)

天赋

【贪狼】击杀目标时会获取部分气血恢复。

纯阳

法系群攻职业,善于运用群体法术攻击技能,拥有强大的法术攻击,是队伍中伤害输出的重要成员。

代表技能

【流星火雨】流星火雨,焚烧万物,能攻击多个敌人,造成法术伤害。

【火影迷踪】攻击4个目标,随机给予1-2名目标缚火情形,降低目标速度,持续4回合。

特技

【焚天诀】运用怒气造成伤害并使目标受到的伤害进步20%,持续2回合。(非PK时造成1.2倍伤害,且受到的伤害进步40%)

天赋

【玄心】释放法术技能时有概率获取玄心效果增加自身暴击率,最多可叠加3层(持续伤害法术无法触发玄心)

凌霄

法术复合攻击职业,善于运用雷电法术进行多重攻击,可破防、可攻击隐身目标、可扣除目标真气,同时拥有不俗的群攻能力。

代表技能

【雷动九霄】念动咒语随后招来强大的天雷,攻击多个敌人,首要目标受到额外伤害。

【雷霆万钧】对多个敌人造成两次法术伤害,但会使自己脱力一回合,降低防御并无法行动。

特技

【惊雷闪】运用怒气召唤强大的雷击攻击3个敌人,无视30%法术防御。并在2回合内降低敌方防御。

天赋

【太清】拥有太清护体,在运用法术攻击或被攻击时有概率释放一次法术攻击单个目标。

灵印

有效的独特控制系职业,运用各种符咒封印敌人使其无法行动、无法恢复生活、无法运用道具。

代表技能

【失魂符】封印敌人的物理和法术技能,同时降低目标20%所受治疗效果,持续5回合。

【封灵符】以符封灵,能大幅降低多个敌人接受治疗的效果,持续5回合。

特技

【定身符】运用怒气一定使该目标无法进行任何行动。持续1回合。

天赋

【无极】受到致死伤害时有几率保留1点气血而不死。

云隐

有效的综合控制系职业,封印敌人的同时还会大幅降低对方防御,是可逆转战局的强大队友。

代表技能

【锁脉】封印敌人的法术技能、物理技能和物理攻击,并降低其法术防御,持续4回合。

【束魂】封印敌人的法术技能、物理技能和物理攻击,并降低其物理防御,持续4回合。

特技

【离心】运用怒气是目标有很大概率进入混乱情形持续3回合,(PK时命中概率略低)

天赋

【生机】万物复苏,生意盎然,受到治疗技能和运用药品效果进步20%。

药师

医疗系职业,不仅拥有强大瞬间治疗能力,还能起死回生复活队友,是队伍存活的决定因素。

代表技能

【杨柳甘露】运用法术招来甘霖玉露,能恢复多名队员的气血。

【三花聚顶】恢复自己或队友大量气血,按治疗量消耗真气。

特技

【九转回魂】目标在此情形下死亡立即复活,并回复50%的气血上限(顶尖不超过3000),持续3回合。

天赋

【灵枢】每次受到攻击恢复的怒气会随机增加1~3点。

梵音

队伍中不可或缺的支柱型人物,拥有极强的防御力,危急情况下可替队友承受伤害、恢复队友气血,并可复活队友。 

代表技能

【往生咒】复活队友,并为队友回复中量气血。

【般若心经】持续恢复两名队员的气血,接收治疗当回合可恢复更多。

特技

【不动明王咒】适用怒气使目标受到净土保护,使其接下来受到3次伤害都只扣除1点气血,持续2回合。

天赋

【梵境】受到物理伤害结局降低5%。

大圣培养心得:

首先,选择大圣不是由于技能还是啥子,只是由于每个男孩心中的大圣梦。因此我是本区第壹个攒齐大圣的。刚出来的时候是何其满足。好了说下我的心得吧。

大圣技能齐天,临时进步攻击力并造成伤害大于等级*8+20血就可以有几率震慑停止当前回合行动。 这个技能决定了大圣必然速度不能慢。我一开始对于大圣是准备搞攻击的。当时思考的高比高偷高强高强壮高保命高迅捷,然而经过一段时刻试验,发现大圣上场机会不多,雷霆豹子血宝宝等宠物机会都比大圣优先。我不能让大圣就这样沉默下去,因此另辟途径。

​大圣我几经思虑,觉得还是功能型宝宝。何为功能性,请看我的技能图。两个低级是护符自带的。大圣由于必须高速,高幸运和高迅捷都必带壹个或俩,然而思考综合克制鬼魂涅槃隐身技能格不够就选择其一,我选的幸运,保守了一点带点防守生存意思。其次高比是输出首选,虽然高偷稳定,然而思考大圣技能和高比一起出基本可以打飞壹个宝宝,我就实验过基本不打飞的情况晕的几率也很高。觉得高比首选输出。接着由于以后隐身宝宝至少是上场几率较高比如刀客和剑灵。因此我选着感知为常驻辅助技能,审判和驱鬼为低级辅助。保命就是让大圣能多出手一次,晕人或晕宝宝就看颜值了。

内丹请看图,基本生存辅助攻击都带一点,由于技能确定辅助内丹就要匹配一下,唯一的物抗是由于没打迅捷技能,如果打迅捷就用迅捷内丹。

星魂思考的是压制。由于基本站不住几回合等顺斩几率还不如压制效率高,而且压制进步伤害更容易出发晕。

大圣是我第壹个稀世宝宝,也一个情怀,游戏三个猴子,小悟空,猴小圣,大圣。只有对孙悟空有情怀的都会尽力凑齐。现在我基本凑齐开玩的时候想要10个宝宝了。大圣现在改为功能宝宝也有一席之地了。